<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>daeq: quo vadis? &#187; разное</title>
	<atom:link href="http://daeq.ru/category/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bd%d0%be%d0%b5/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://daeq.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2009 07:43:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Задачка по программированию</title>
		<link>http://daeq.ru/2008/07/03/zadachka/</link>
		<comments>http://daeq.ru/2008/07/03/zadachka/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 17:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daeq</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>
		<category><![CDATA[задачки]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://daeq.ru/?p=85</guid>
		<description><![CDATA[Продолжу начатое besislandом и задам несложную, но интересную задачку, которую, в частности, мы с ним решали недавно.

Нужно написать такое выражение, которое при вызове его в цикле в первый раз выведет на экран одно значение, а во все остальные разы - другое.

Использовать это можно, например, когда нам нужно пробежаться по массиву и вывести через запятую все [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Продолжу начатое <a href="http://besisland.livejournal.com/312930.html"><b>besisland</b></a>ом</a> и задам несложную, но интересную задачку, которую, в частности, мы с ним решали недавно.</p>
<p><code><br />
Нужно написать такое выражение, которое при вызове его в цикле в первый раз выведет на экран одно значение, а во все остальные разы - другое.<br />
</code></p>
<p>Использовать это можно, например, когда нам нужно пробежаться по массиву и вывести через запятую все его элементы, удовлетворяющие некоторому условию. Тогда, соответственно, это выражение в первый раз не выведет ничего, а в остальные разы &#8211; «,».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://daeq.ru/2008/07/03/zadachka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первое видео (и сразу про OpenID)</title>
		<link>http://daeq.ru/2008/05/18/openid-video/</link>
		<comments>http://daeq.ru/2008/05/18/openid-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 19:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daeq</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>
		<category><![CDATA[эволюция сети]]></category>
		<category><![CDATA[OpenID]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://daeq.ru/?p=80</guid>
		<description><![CDATA[Давно хотел создать какой-нибудь видеоролик. Сегодня наконец скачал Pinnacle Studio и всего за 8 часов записал своё первое видео. И глядя на мой блог неудивительно, что этот ролик &#8211; про OpenID. Надеюсь, работа не пройдёт даром и материал будет кому-нибудь полезен.
Вот, собственно, сам ролик:
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно хотел создать какой-нибудь видеоролик. Сегодня наконец скачал Pinnacle Studio и всего за 8 часов записал своё первое видео. И глядя на мой блог неудивительно, что этот ролик &#8211; про OpenID. Надеюсь, работа не пройдёт даром и материал будет кому-нибудь полезен.</p>
<p>Вот, собственно, сам ролик:</p>
<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1BbHQNnK9ds"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/1BbHQNnK9ds" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://daeq.ru/2008/05/18/openid-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игра в Мафию</title>
		<link>http://daeq.ru/2007/11/11/mafia/</link>
		<comments>http://daeq.ru/2007/11/11/mafia/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 13:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daeq</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://daeq.ru/2007/11/11/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b2-%d0%bc%d0%b0%d1%84%d0%b8%d1%8e/</guid>
		<description><![CDATA[В сознании масс термин &#8220;компьютерная ролевая игра&#8221; прочно ассоциируется с прохождением квестов, получением опыта и развитием характеристик (в общем, соревнованием с другими игроками). Но, как вы уже догадались из первого предложения, существуют игры, которые не подходят под это описание, и, тем не менее, очень интересны и захватывающи.
&#8220;Мафия&#8221; &#8211; как раз одна из таких игр. Хотя [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В сознании масс термин &#8220;компьютерная ролевая игра&#8221; прочно ассоциируется с прохождением квестов, получением опыта и развитием характеристик (в общем, соревнованием с другими игроками). Но, как вы уже догадались из первого предложения, существуют игры, которые не подходят под это описание, и, тем не менее, очень интересны и захватывающи.</p>
<p>&#8220;Мафия&#8221; &#8211; как раз одна из таких игр. Хотя в ней и присутствует соревнование, но на первом месте стоит именно роль, что довольно редко встречается в современных <strong>ролевых</strong> играх. И чем лучше вы играете свою роль, тем больше у вас шансов победить. Но обо всём по порядку.</p>
<p><span id="more-6"></span></p>
<h3>Правила игры</h3>
<p>Возможно, вы играли в карточную версию этой игры, возможно, даже в онлайн-версию, но для тех, кто не играл, или совсем забыл, расскажу общие правила.</p>
<p>В игре участвуют несколько команд, которые случайным образом формируются в начале игры. Всегда есть команда &#8220;добрых&#8221; и команда &#8220;злых&#8221;, но часто существует ещё несколько команд (иногда команда может состоять из одного игрока). Цель каждого игрока &#8211; добиться победы своей команды и самому дожить до конца игры. У каждого игрока есть своя собственная роль. Некоторые роли уникальны (т.е. только один человек может иметь эту роль), некоторые встречаются во множественном числе.</p>
<p>Основную сюжетную линию игры составляет бороба между мафией и честными жителями. Как правило, на стороне честных жителей выступает <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Комиссар_Каттани">комиссар Каттани</a>. Причём команда мафии знает роли друг друга, а честные жители, естественно, не знают, кто есть кто. Цель честных жителей &#8211; выявить всех мафиози и посадить в тюрьму (или казнить), цель мафии &#8211; убить всех честных жителей и Каттани. Остальные команды (или независимые роли) имеют свои собственные цели (как правило, победить, но бывает и по-другому).</p>
<p>Игра во-многом психологическая &#8211; вам нужно убедить других игроков, что не стоит вас убивать, и при этом постараться выяснить роли других игроков, без чего победа почти невозможна.</p>
<p>Ход игры состоит в круговой смене периодов дня и ночи. Ночью роли совершают свои ходы, днём отображаются результаты этих ходов и происходит общее голосование &#8211; кого сажать в тюрьму сегодня.</p>
<h3> Чем это интересно</h3>
<p>Чем больше людей в игре и чем больше игровых ролей, тем более разнообразной и интересной становится игра. Ведь игроки могут совершать самые разнообразные действия, которые могут, к тому же, влиять на действия других игроков. Кроме обычного убийства (т.е. выбрасывания из игры) другого игрока, они могут:</p>
<ul>
<li>Узнавать роли других игроков</li>
<li>Раскрывать роли игроков всем</li>
<li>Мешать ходить другим игрокам</li>
<li>Изменять цели ходов ролей</li>
<li>Изменять принадлежность другого игрока к команде</li>
</ul>
<p>И это далеко не полный список.</p>
<p>Чтобы определить роль других игроков и победить, нужно следить за их действиями, оценивать достоверность слов того или иного игрока, переманивать на свою сторону самостоятельные роли, стараться найти своих союзников, не раскрывшись противникам и многое другое.</p>
<p>Некоторые онлайновые версии игры невероятно развились по отношению к карточной версии, где было всего 3-4 роли. В некоторых из них количество ролей может достигать двух десятков, что, при количестве игроков больше 40, делает игру увлекательнее большинства &#8220;соревновательных&#8221; RPG даже в самые их интересные моменты.</p>
<h3> Где можно поиграть</h3>
<p>Мне удалось найти не очень много онлайновых реализаций игры.</p>
<p><a href="http://maffia.rambler.ru/game/">Рамблеровская версия</a> построена на флеше, отличается маленьким количеством ролей и почти полным отсутствием общение внутри игры. Мне не понравилась.</p>
<p><a href="http://www.mafiaonline.ru/">mafiaonline.ru</a> имеет немного больше ролей, но зарегистрироваться там у меня не получилось, да и, судя по сообщениям на форуме, развитием игры практически никто не занимается.</p>
<p>Существует много реализаций этой игры в <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/IRC">IRC</a>, но наиболее развитая находится на каналах #mafbot в сетях ircnet, dalnet и, возможно, в некоторых других. Именно на эту игру я потратил много-много часов времени, и играл бы и сейчас, не найди я как потратить время с большим толком :)</p>
<p>Сейчас в игре больше двадцати ролей и игра постоянно развивается.</p>
<p>К сожалению, из-за достаточно низкой популярности IRC в рунете, об игре знает не слишком много людей, кроме того, она сильно ограничена рамками IRC (сложно создать несколько игровых каналов, сложно добавить какие-то дополнительные возможности, ограничение на скорость подачи информации). Из-за этого иногда игра бывает переполнена игроками, иногда их бывает мало.</p>
<p>Если бы кто-то взялся создать подобную игру в web &#8211; она стала бы просто звездой среди унылых копий бойцовского клуба.</p>
<p><font size="1">Кстати, если найдётся не слишком ленивый дизайнер, которому это интересно &#8211; обращайся ко мне, можно попробовать это осуществить.</font></p>
<p>За сим всё.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://daeq.ru/2007/11/11/mafia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Купить 101$ за 100$</title>
		<link>http://daeq.ru/2007/11/10/kupit-101-za-100/</link>
		<comments>http://daeq.ru/2007/11/10/kupit-101-za-100/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 13:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daeq</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://daeq.ru/2007/11/10/%d0%ba%d1%83%d0%bf%d0%b8%d1%82%d1%8c-101-%d0%b7%d0%b0-100/</guid>
		<description><![CDATA[На днях платил за сервер. Оплата, естественно, в долларах, но плачу я с недавнего времени на rupay счёт. Так как сам живу на Украине, а деньги лежат в украинском же банке, получается, что в процессе платежа они несколько раз конвертируются из одной валюты в другую.
И вот при отправке денег из банка (через интернет, конечно), с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На днях платил за сервер. Оплата, естественно, в долларах, но плачу я с недавнего времени на <a href="http://rupay.ru">rupay</a> счёт. Так как сам живу на Украине, а деньги лежат в украинском же банке, получается, что в процессе платежа они несколько раз конвертируются из одной валюты в другую.</p>
<p>И вот при отправке денег из банка (через интернет, конечно), с удивлением обнаружил, что плачу я немного меньше долларов, чем получает хостер. Как же так? Пройдясь по достаточно длинному пути, которым деньги попадают из одного кармана в другой, я обнаружил, что:<br />
1. Rupay, у которого внутренняя валюта &#8220;вроде рубли&#8221;, справедливо считает 1 доллар равным 25 своих рублей.<br />
2. Т.к. rupay напрямую переводы из украинских банков не принимает, деньги на него переводятся через <a href="http://obmennik.com.ua">обменник</a>, который даёт мне 0.2 рубля rupay за 1 гривну.<br />
3. Банк переводит гривны с долларового счёта, меняя 1 доллар на 5.05 гривны.</p>
<p>Итого, чтобы заплатить 100 долларов за сервер, я должен заплатить 2500 рублей rupay =&gt; 500 грн обменнику =&gt; 99$ со счёта в банке.</p>
<p>Легко заметить, что оставшиеся деньги платит за меня обменник, который считает, что за 1 гривну всё ещё можно купить 5 рублей, что уже некоторое время не так.</p>
<p>Таким вот образом центробанк РФ путём укрепления рубля грабит честные украинские электронные обменники ;)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://daeq.ru/2007/11/10/kupit-101-za-100/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
